Игровые сервисы

Дисциплина: Разработка игровых сервисов

Чат курса: telegram

Student stat: link

Цель курса: расшить функционал игры DragonPikcer с системой монетизации

Original version from Openedu

Workshop

  • Workshop #1 22.09 — Основы игрового дизайна
  • Workshop #2 06.10 — Структура диз. дока.
  • Workshop #3 06.10 — Мозговой штурм.
  • Workshop #TG 20.10 — Способы удержания пользователей на примере системы достижений
  • Workshop #TG 3.11 — Основы монетизации игр и интерактивных приложений

Разработка прототипа игры

Ниже PlayList по разработке прототипа игры «Dragon Picker». Можете использовать видео, опубликованные по ссылке на Youtube-канале, или выполнять по гайдам в google-документах: