Разработка компьютерных игр

Среда: 19:15

Материалы

  1. Возможные проекты на Unity #link
    • //17.09 и  24.09 — занятия online в формате welcome into Unity
    • // домашнее задание — установить Unity
  2. Vibe Coding Unity #1
  3. Vibe Coding Unity #2
  4. Основы игрового дизайна #link
    • // домашнее задание — разобрать игровой проект по MDA
    • // курс elearn.urfu.ru \\deadline 15.10.25
  5. Дизайн документ игры
  6. Дизайн документ практика
    • Мозговой штурм #link \\40 min
    • GDD Templates #link \\info
    • // домашнее задание — написать диздок игры
    • // курс elearn.urfu.ru \\deadline 29.10.25
  7. Роль баланса в играх #link
    • практическая работа #link
    • цель: определиться с количеством «сущностей» и оценить трудоемкость реализации
    • // курс elearn.urfu.ru \\demo — 22.10.25 \\deadline — 05.11.25
  8. Экономика в играх #link
    • практическая работа #link
  9. Реализация ИИ агентов #link
  10. Интерфейсы и адаптивный дизайн #link
  11. Разработка интерфейса пользователя #link
  12. Монетизация игр и интерактивных приложений #link
  13. Дизайн игрового окружения #link
  14. Дизайн уровней #link
  15. Руководство игроком в играх #link

Практические работы в группе

  • Git и порядок #link

Хакатон

  • Итеративное проектирование игр #link
  • Презентация игр #link

Разработка прототипа игры

Ниже PlayList по разработке прототипа игры «Dragon Picker». Можете использовать видео, опубликованные по ссылке на Youtube-канале, или выполнять по гайдам в google-документах: