Рубрика: Workshops

0

Unity Tutor. Создать прыгающий кубик

Ниже простой скрипт на языке C# для подпрыгивания объекта при нажатии на клавишу «Пробел». И видео-гайдик в виде шорта на YouTube. Он работает на основе компонента Rigidbody и применяет силу вверх для подпрыгивания. Видео-гайдик:

0

Типовая структура Диз Дока

Базовый геймплей Необходимо выделить, какая часть игры является базовой, то есть, в чём игрок будет проводить больше всего времени. Писать следует «утверждениями«, то есть пишете утверждение, под следующим номером другое утверждение. Если у вас...

0

Игровой баланс

Здесь собран материал про игровой баланс. П-п-п-аехали: Презентация — открыть Таблица баланса — открыть Описание таблицы на DTF — открыть top secret

0

Unity. Создание Cinemachine

омощью дополнительного пакета от Unity — Cinemachine. Чтобы начать создавать каш-сцены на Unity, нужно добавить в проект Cinemachine: После импорта пакета Cinemachine в проект, в верхнем меню среды разработки станет доступна вкладка с аналогичным...

0

Обзор серии Diablo

Diablo — это культовая серия Action/RPG, что выпускается Blizzard Entertainment. Всего компания издала три основные игры: Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012). К каждой из игр Blizzard Entertainment предлагали и дополнение с новыми...

0

Геймдизайн. Подходы к разработке игр

В этой части нашего прекрасного сайта вы найдете материалы презентаций по увлекательной и интересной теме, связанной с не только с разработкой игр, но с подходами игровых дизайнеров к проектированию игр, методов анализа игр и...

0

Исходники к игре 2D Redemption

Ниже вы найдете исходники к игре 2D Redemption, о разработке которой я рассказывал на YouTube-канале и в свободно-доступном курса на Udemy: Название элемента Ссылка на скачивание Background // задний фон Скачать Cowboy-idle // Главный...

0

Основы разработки в Unity

Презентации для изучения Ниже приведены основные презентации, разработанные мною для того чтобы вы максимально комфортно и быстро погрузились в разработку игр на Unity. Презентации начинаются с простого написания HelloWorld и заканчиваются информацией об основных...

0

Разработка игры на Unity

Разработка мобильных приложений В этом разделе вы будете изучать дисциплину с привязкой к GameDev’у. В этом разделе рассматривается «визуальная среда разработки с визуальным программированием», а также «разработку мобильных приложений». Welcome -_^ В Курсе рассматривается...

Unity для заочников [мини-гайд] 0

Unity для заочников [мини-гайд]

Вводная часть Приветствую вас, уважаемые студенты заочной формы обучения. В рамках дисциплины «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие» мы будем: Работать в Unity — визуальной среде разработки мультимедийных приложений и игр; Изучать (а точнее закреплять...