Автор: den1sov

0

Проектный практикум

В лаборатории реализовано несколько тренировочных проектов, находящихся на разных этапах развития. В рамках проектных практикумов студенты могут дорабатывать механики, дизайн, тестировать средства монетизации и т.д. Игровые проекты на различных стадиях производства Выживание в космосе...

0

Ragdoll + Fixed Joint

Создать модель, показанную на видео, достаточно просто. Основные шаги приведены ниже: создаем тряпичную куклу (Ragdoll) создаем балку с Rigidbody, зафиксированную по осям XYZ и по углам поворота YZ (т.е. разрешено вращаться только вокруг X)...

0

Летняя практика в лаборатории

Лаборатория разработки игр и VR-решений На данной странице будет доступна статистика посещения занятий студентами лаборатории разработки игр и VR — решений во время летней практики в УрФУ. А также необходимый дополнительный материал для изучения...

0

Unity Tutor. Создать прыгающий кубик

Ниже простой скрипт на языке C# для подпрыгивания объекта при нажатии на клавишу «Пробел». И видео-гайдик в виде шорта на YouTube. Он работает на основе компонента Rigidbody и применяет силу вверх для подпрыгивания. Видео-гайдик:

0

Реализация усложнения игрового уровня

Создание усложнения игрового уровня в Unity может быть достигнуто путем изменения параметров игровых объектов, добавления новых препятствий и врагов, увеличения скорости движения игрока или других элементов уровня. Ниже приведены шаги, которые вы можете выполнить...

0

Типовая структура Диз Дока

Базовый геймплей Необходимо выделить, какая часть игры является базовой, то есть, в чём игрок будет проводить больше всего времени. Писать следует «утверждениями«, то есть пишете утверждение, под следующим номером другое утверждение. Если у вас...

0

Игровой баланс

Здесь собран материал про игровой баланс. П-п-п-аехали: Презентация — открыть Таблица баланса — открыть Описание таблицы на DTF — открыть top secret

0

Unity. Создание Cinemachine

омощью дополнительного пакета от Unity — Cinemachine. Чтобы начать создавать каш-сцены на Unity, нужно добавить в проект Cinemachine: После импорта пакета Cinemachine в проект, в верхнем меню среды разработки станет доступна вкладка с аналогичным...

0

Обзор серии Diablo

Diablo — это культовая серия Action/RPG, что выпускается Blizzard Entertainment. Всего компания издала три основные игры: Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012). К каждой из игр Blizzard Entertainment предлагали и дополнение с новыми...